ボクステ公式ブログ
2026年

VRChatアバター骨盤と大腿骨180°エラーの原因と直し方
VRChat向け壮年~老年男性アバター『ハビ -Habi-』を BOOTH にて販売中です。
ハビ開発中に起きた問題ですが、VRCへアップロードする際、「The angle between pelvis and thigh bones should be close to 180 degree.」というエラーが出ていました。
このエラーは、VRCアバターが正しく動作するために、骨盤と大腿骨の間の角度が180度に近いことが必要であることを示しています。フルトラッキングの際に問題になるそうで、アップロード自体は可能です。
エラー原因は、ボーンの大腿骨upper_leg.Rおよびupper_leg.Lの角度が床に対して垂直ではなかったことでした。これにより大腿骨(upper_leg)と骨盤(hips)が並行でなくなります。

これを垂直に修正したところエラーが出なくなったところを見るに、骨盤(hips)、両大腿骨(upper_leg.R/upper_leg.L)の3点それぞれから伸ばした垂線*同士が全て平行になっている必要があるようです。
*垂線…90°直角に交差する線

hipsは上向き、upper_legは下向きのボーンです。よって、上下反転で平行=180°エラーなし、上下反転で平行でない=180°エラーあり、ということになるものと思われます。

カテゴリ 3D
ハビ開発中に起きた問題ですが、VRCへアップロードする際、「The angle between pelvis and thigh bones should be close to 180 degree.」というエラーが出ていました。
このエラーは、VRCアバターが正しく動作するために、骨盤と大腿骨の間の角度が180度に近いことが必要であることを示しています。フルトラッキングの際に問題になるそうで、アップロード自体は可能です。
エラー原因は、ボーンの大腿骨upper_leg.Rおよびupper_leg.Lの角度が床に対して垂直ではなかったことでした。これにより大腿骨(upper_leg)と骨盤(hips)が並行でなくなります。

これを垂直に修正したところエラーが出なくなったところを見るに、骨盤(hips)、両大腿骨(upper_leg.R/upper_leg.L)の3点それぞれから伸ばした垂線*同士が全て平行になっている必要があるようです。
*垂線…90°直角に交差する線

hipsは上向き、upper_legは下向きのボーンです。よって、上下反転で平行=180°エラーなし、上下反転で平行でない=180°エラーあり、ということになるものと思われます。

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